FCIM.FR.POO21.1 Programarea orientată pe obiecte
Obiectivele principale ale cursului „Programarea orientată pe obiecte” reprezintă formarea la studenţi a următoarelor abilităţi:
- Insuşirea de către studenţi a noţiunilor, conceptelor, metodelor, tehnicilor şi exemplelor din programarea orientată obiect.
- Familiarizarea studenţilor cu tehnici de bază specifice programării orientate obiect și programării generice.
Obiectivele specifice: La finalizarea cu succes a acestei discipline studenţii vor fi capabili să:
· utilizeze tehnicile de programare orientată pe obiecte (POO)
· implementeze în limbajul C++ tehnici ale POO
· utilizeze Biblioteca Standard STL
· realizeze aplicații bazate pe POO.
profesor: Marius Mantaluta, Kulev Mihail
FCIM.FR.POO16.2 Programarea orientată pe obiecte
Основной задачей курса «Объектно-ориентированное программирование» являeтся обучение студентов следующим навыкам:
- Знание определений, концепций, методов и примеров объектно-ориентированного программирования.
- Изучение и применение техники обьектно-ориентированного и обобщенного программирования
Конкретные цели: после успешного завершения данной дисциплины студенты должны уметь:
- эффективно использовать методы объектно-ориентированного программирования (ООП)
- реализовать и применять на языке C ++ модели обьектов и процессов реального мира
- использовать стандартную библиотеку STL
- создавать приложения на основе ООП.
Profesor: Osovschi Mariana, Kulev Mihail
FCIM.FR.POO16.1 Programarea orientată pe obiecte
Disciplina „Programarea Orientată pe Obiecte” (POO) are următorul scop:
Formarea unei imagini generale, preliminare, despre programarea orientată pe obiecte (POO) şi deprinderea cu noile facilitaţi oferite de limbajul C++. A
cumularea de cunoştinţe şi aptitudini neccesare pentru realizarea unor aplicaţii orientate pe obiect.
Obiective:
- Învăţarea conceptelor programării orientate pe obiect
- Învăţarea limbajului de programare C++
- Creare de applicaţii orientate pe obiect
- Testarea și evaluarea cunoștințelor acumulate
Conținutul cursului POO:
- Facilitățile oferite de limbajul C++ și programarea orientată pe obiecte
- Principiile de definire şi utilizare a claselor și obiectelor
- Studierea tipurilor de clase și funcții
- Studierea tipurilor de constructori. Destructorul
- Supraîncărcarea funcțiilor și operatorilor
- Încapsularea prin intermediul claselor
- Tipuri și forme de moștenire. Ierarhizarea
- Studierea tipurilor de polimorfism
- Programarea generică și modulară
- Programarea avansată și tratarea excepțiilor
Enseignant: Sergiu Scrob