LL1. Ierarhia claselor în Python

Crearea unui proiect care să conțină o interfață, în care vor fi declarate metode de setare și primire a unor parametri caracteristici unei singure grupe de obiecte fizice ca exemplu: Calculatoare, mașini, specii de copaci și altele la alegerea studentului.

Să se creeze o clasă care va implementa aceste metode. Crearea a altor 3 clase care vor moșteni clasa precedentă.

Crearea unei liste în care se vor păstra 30 de obiecte, câte 10 pentru fiecare clasă inferioară. 

Implementarea acestor obiecte după fiecare din parametri și afișarea rezultatelor în terminal.

Fiecare obiect trebuie să conțină minim 3 parametrii distincți, ca exemplu: CPU, RAM, Memory.